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■大航海クエスト 世界樹の迷宮3で初登場の新要素。航海で街や拠点へ航路を開拓すると受けることができるようになる。 NPCと共同で戦う形式となっており、場合によっては通常のボス戦以上に苦労することがある。 キリカゼさん無双を見たいなら、こちら。 クエストクリア後はPCのHPとTPが全回復するため、宿代わりに使われることが多い。特にサエーナ鳥。 また、大航海クエストをクリアするとリミットスキルがもらえる。 クエスト専用音楽は爽快感抜群。 マルチプレイ対応、がここまで話題に上らないのも凄い。かくいう私も一度も未経験。 樹海内のFOEと違い復活を待たずに連続で戦えるので、赤パサ狩りが可能になるまでこっちに頼る人も多い。 マルチプレイは何故かソフト一つにつき一人までしかクエストに参加させられない。NPCが3人いるクエストを選べば一応五人でボスに挑むことも出来るが… 便利ではあるが、これで得た経験値には聞きかじりが適用されないのが少し残念である。 完成されたスキルを持ったNPCが多数登場するため、育成の参考にもなる。ただし未来予測をして活躍する超人連中まではプレイヤーには再現できないので注意。 NPCと戦うという仕様上、メインパーティ5人で行うことができない。その為、パーティの成長を合わせたいプレイヤーには経験値調整が大変になる。一応、休養で揃えることはできるが…。 やっぱり海での戦いは燃えるぜ マルチプレイなんか関係ない。何故なら、世界樹プレイヤーの心は、どんなに離れていても必ずつながっているから。…というのが、マルチプレイしたことのないわたくしの、かっこいい言い訳だ。 次回作でも存在するならば今までのストーリーNPCと共闘できたらいいな。レンとかクジュラとか、あと、えーと、クロガネとか。 ↑アガタとカナエも欲しい、3ではどちらか死ぬが 「いつもとは異なる舞台でゲストキャラを交えつつ、強いボスキャラと闘う」という構図が、劇場版とか番外編みたいなノリに脳内変換されて、初見では特にテンションが上がるのは私だけでしょうか?ww 劇場版「世界樹の迷宮3-空中樹海の王'エルダードラゴン'」同時上映「オデの恩返し」 ↑うまい! ↑↑↑↑↑2ギルド長とか、アテリンやヒイラギなんかとも共闘したいな、…役に立つかどうかはともかく。 ↑ギルド長とアテリンは使えそう。ヒイラギは知らん キタザキ「そろそろ私も戦場へ復帰しようか・・・」 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ッ キタザキ「医・術・防・御・レベル100ッ!!!!!!」 ↑恐ろしいことに極振りキタザキ先生(Lv144)ならSP上は可能。本編の治療内容的に使用できると思われる最低限のスキルと、医術防御も含めた前提を合わせても25しか使わない。医術防御100で計125。難点はエリアキュア2やら博識やらへヴィストやらまでは極められないことと、TPブーストに振ったところでレベル100ともあろうスキルの消費を賄える気がしないこと、とネタにネタレス。 ☆世界樹の迷宮3 Q Aのコーナー☆Q,大航海クエストでマルチプレイができません。これはバグですか?A,以下の可能性が考えられます。「電波の状況が悪い」「カートリッジが人数分そろっていない」「世界樹の迷宮3をプレイしている友達がいない」「そもそも友達なんかいない」もしこれらに該当しなければバグの可能性があります。サポートセンターまでご連絡ください。 ↑なるほどなー、じゃあ俺がマルチプレイできなかったのはバグじゃなかったってことだな(涙目) ふぅむ… 5かリメイク3にも復活してほしいなこのシステム。そうじゃなくても町の人達や他のNPCがクエストで共闘してくれるのが。欲をいえば4のウーファン・キバガミ・ローゲルみたいに加入もしてくれればなぁ。 ↑キリカゼさんやボーグマン神なら我がギルドに歓迎する。だがオーハやジャイルズはいらんww 遅れてきた冒険者「…」 グラウコス「…」 ↑3 ただ、キリカゼさん(分身シノビ)とボーグマン神(招来ビーキン)の相性は最悪 加入する場合は専用グラが必要かモナー たまに3人ぐらいでマルチプレイすると楽しい。しかし死ぬと手持ち無沙汰 ペイルホース「ガタッ」 ↑お前らは黙って採取してろ! 小迷宮みたくたどり着いた島のダンジョンを探索できたらよかったのにと思う。 大型艦建造に仏 ↑途中でした。大型艦建造しに資源探査行く!と言おうとしてました・・・ 経験値揃えておきたい病の自分の様な人は、毎度開いていく経験値差が気になってしまう 複数回に分けてやればいい。…PTにメインファーマーがいるとそれもダメになるけど 大航海クエストで新大陸を発見せよなどとは無かった・・・ まあ元々の目的が「100年前の異変で地形が変わりまくって交易できなくなったから航海ルートを復活させよう」だから仕方ない。 うっかり報酬の唯一品を売ってしまったり、キリカゼさんやグラウコスさんでレベル上げしすぎてゲームバランスが壊れたりする大後悔クエスト もし新3が出たらマルチプレイも出るんだろうか?ストーリーがメンバー固定なんだろうなあということを考えると同じ人が2人も3人も…分身があるアモロでは問題ないか。 初心者のためのスキル見本市のような側面も? 間違いなくあるだろうね。多元抜刀などは普通ここで初めて見るはず。デザートやドレークの立ち回りは殊参考にできるし、ファーマーをいきなり一軍に加えることはおそらく少ないので、トーマにいろいろみせても貰える。 初世界樹が3だった自分にとって、マイギルドとは違う育て方が見られるから毎回ワクワクしたよ。「ファランクスのガード回復すごいじゃん!私も使ってみよう!」「うお、チェイススキルってこう使うのか!つよ!」「ウォリアーの技かっこえー!作ってないからとっても新鮮!」 「タイミング読んでカウンターの時だけ壊炎拳をつかわないのか!」 「すげぇ!単体攻撃のタゲ読んでディバイドしやがった!」 「あ、君たち3人はカウンター読めないのねw」 ・・・参考にならないorz そして関連項目の多さに吹く私 新がでたらwifiでできるようになるかも 新3出るなら1つのギルドから複数人参加ができるようにしてほしい。3における不満点だったので改善願う。 ナンバリング新作でもこれに類するシステム入れてくれんかなあ。楽しかった。 後作品と違いNPCは勝手に行動するがそこが面白い。 キャラが立ってる奴らが多すぎなんだよなあ 新3で復活してくれるよね? 最近外付けなコンテンツも増えている為、フレンドとの共闘もできそう 勝手に動くというのが吉と出ることもあれば凶と出ることもある。4の任意操作も便利だったけど3をやり直すと毎度毎度「これはこれで面白い」と思える 新3だけでなくすべての作品で出てほしい。いつでも気軽にボス戦が楽しめるし、ボス敵も個性豊かで飽きないし歯ごたえもあるし戦闘フェチな個人としても楽しかった。 大航海ボスだけでも充分やり込めるから困る。もはや階層ボスやFOEでは満足できない。新4でもⅥでもやりたい。 おまけの要素としては世界樹最大規模 大正解だったシステム。航海要素は省いてでもNPCとの共闘はもうちょいあっていい これを「操作できない奴が来て邪魔」と言っていた人のおかげで4以降の共闘NPCのような調整が生まれたのだろうか。どこ見ても「AIに個性が出てるのは嬉しいが、役立たずが増えて自慢のPCが使えなくなるという状況はちょっと」という人もいたことが分かるし 大航海周りの関連項目の多さにはビビる…追加してくれたことに感謝 最終クエストでは、これまでのクエストでプレイヤーが助力してきたNPC達が「今度は自分達が助ける番だ」とばかりに参戦する。 先読み入力の副産物なのか、スキルごとの行動補正を無視して行動することが多々ある。 分身が揃いきったそのターン中に多元抜刀できるとか、すごく羨ましい。 NPCが勝手に動くのも好きだな。初代ドラ◯エⅣみたいで 依頼人にとどめ刺させるの楽しー ↑依頼人にとどめさせるの楽しーに見えてビビった 各クエスト初クリア時貰える装備が唯一品で保管に困ったので、預り所を圧迫しないよう装備を保管するためだけのキャラを作ったのが懐かしい……以降の作品で唯一品の買い戻しが可能になったりしたのはそういう配慮からなのかな? このシステムだけで、一本別のゲームが作れるくらい充実している。正直、Ⅲはメイン迷宮なしで、大航海しながらのイベントやクエストをこなしつつ、多くの街やダンジョンを発見し、探索できるみたいな感じでもよかった気がする。 ↑その場合「3は」じゃなくてそういうジャンルの別ゲームを立ち上げるほうが良いのではないだろうか…… AIに任せるor全員に指示できるか選ぶドラクエみたいな感じで使い分けしてみたい 唯一3DSに出てない3を未プレイの人は少なくないだろうが、このコンテンツを知らない事だけは本気で勿体無いと思ってしまう。 世界樹の迷宮をあくまでメインに据えながら、海都を舞台に樹海と大海を両立させたこのシステムは実際お見事。そして戦闘曲が良い ドラクエ4とかと違って、メンバー間のシナジーまで含めた専用の優秀な行動ルーチン組んであるからねえ。 意図的にお馬鹿なのがちらほら居たのも上手い作りだった 戦い以外のモブの描写も良かったよね。葡萄のおばちゃんとかハムユイおじさんとか。 経験値揃えたい派の私にとっては、NPCの存在は苦痛でしか無かった…。枠を埋めるし、攻撃は貧弱だし、すぐ死ぬし…。 せめて命令が出来れば良かったんだがなぁ。 ↑LV99に上げたら気にならなくなるよ! ついにオンラインでの見知らぬボウケンシャー達と共闘できる…ってコト!? リアフレを何度も引きずり回すのとは別に、今回は相手をとっかえひっかえしながらレベリングするのか(遠い目) 経験値揃えたい人(自分)は5回繰り返せば良いとして、NPCに命令できるようになるのかな? 大航海のNPCは命令できないのが面白いと思うんだがなぁ 命令不能が醍醐味という意見の気持ちも判るのだが命令出来ないのがやり難いと言うのもまた事実。つまり両方撰べたら良いのではなかろうか? 世界樹3のマルチ時のNPCなしが一人の時も選べれば最強なのは間違いない 流石にそれは別物になっちゃう気が 勝手に動く、ってのもそのキャラクターの個性になるからねぇ。命令ありだと勝利時のNPC装備品が貰えない、とかで釣り合うかも アモロスギが迷宮入手で進行度が連動してると思ってずっと進まなかった HDリマスター版では、オンラインプレイに対応している。ソースは週刊ファミ通 2023年 3月2日号【No.1785】の35ページ オンラインプレイって事は、意思疎通できない相手とPT組む場合も多々ある訳ですよね…。NPCに命令できないのと同じで、そういうものだ。と割り切るべき、なのかな。…今の時代アプリか何かで連絡し合うのは簡単かもだけど 「防御しかできない奴は三流」 「スキルを使って上手に戦う事が出来て、ようやく二流」 「お前はいつになったら一流になるんだ?」 未プレイの旧2から始めたいけど、発売初期のカオスなオンラインを味わってみたい気持ちもある…悩ましい 同じ悩みを持つ人が…!うちの場合キャラの設定は初代・Ⅱのメンバーの方が定まってるのも悩ましい… 昔は経験値レベル統一がずらされるわNPCは勝手に動くわで大後悔クエストって揶揄していたけど、今プレイしてみると他の職の連携を見る楽しさや勝手に動くキャラの個性が輝いていていいシステムだったんだなと今更実感。 リマスター版では参戦するNPCも難易度変更の影響を受ける。ピクニックはかなり顕著で「これ君達だけで良かったよね…?」みたいな感想が浮かんでくるレベルでNPCが無双する。 難易度変更に抵抗がないのであればピクニック大航海で簡単に経験値荒稼ぎできる オンラインプレイ時だとアイテムは部屋主の所持品が反映される、しかも無限に使える様子?アムリタが減ってなかった気がした オンラインだとアイテムが無限に使えるみたいね。水溶液使い放題 オンラインで動きが噛み合った時はなんかすごくうれしい。 贅沢言ってるのは分かってるんだけど、リマスターはNPCがアンドロの封じを治そうとするAIを直して欲しかったなぁw 助けに来てくれたギルドの人の頭や腕がいきなり吹っ飛ぶからな、事情を知らない現地の人はもう必死で治療をしようとしてるんだ… オンラインでアイテム無限使用できるので人数足りなくてもマドラやアムリタ2ぶっかけまくったり水溶液連発できるのでジョリー・ロジャー欲しくてたまらない人はそれとなく募集かけてみるのもアリ ↑8 PiCNiCだとエーテル圧縮でシグナル三姉妹がゴーレム確定2ターンキルしますね マルチなしでやる場合、難易度の高低が極端すぎてすごいゲーム。基本NPCにプリンセス・ファランクス・ウォリアーがいれば大当たり。 君たちはキリカゼさんとボーグマンさん一人に全てをお任せしてもよい。 ↑グラウコスだった ボーグマン先生も序盤には一人で任せられるからセーフ ↑×4反対にハズレはやっぱりファーマーだろうか。バダビアの農家の夫とかてんで役に立たんし正直トーマさんも後半は微妙。ペイルホースくらい振り切ってれば逆に頼りになるんだが。 ペイルホースさんもパーティ枠あそこまで埋められると正直足手まとい…バフにタンクに火力に全体回復も全部足りないのに2枠しかないし普通に大航海で1番キツイと思うんだが よくペイルホースが足手まといと言われるがそんなことはない。彼らと相手するスキュレーこちらにダメージを与える行動がクライソウルと慈愛の抱擁だけ。どうせ耐えられない抱擁は当たらないものと想定するとダメージは斬属性のクライソウルのみ。なので装備やアイテムで斬耐性を固めるとダメージはほぼなくなる。なのであとはバステ対策の予防役を一人連れて行けばよくなる。 足封じも異常もプレイヤー優先で即座にテリアカで直してくれるし蓄積ダメージもメディカで回復してくれる。アタッカー一人になるのでリソースとの勝負になるがそれも大量のアムリタで解決してくれる。余程アタッカーの火力が低くない限り彼らに優先的に予防の号令をかけながら殴っていれば勝てる。抱擁に関しては風魔陣形で解決する。 地味に回復が必要無ければ防御してダメージを減らして消費を抑えてくれるのでリソース関係は本当に優秀。さらに運悪く死んでもそのうち勝手に復活するという手のかからなさで至れり尽くせり。回復役としてはマジで一流。 全員というわけではないがNPC達は自分の行動順が来てから行動を選択していると思われる。ハンギングでの頭封じが成功したターンで即座に大蛇や土竜を使ってくれる空中樹海のボーグマンを見ていると分かりやすいはず。 斬撃耐性で固めるのは通常プレイだとまあまあ手間な印象が勝っちゃうなあ。他のクエストはそこまでお膳立てしないでも勝てるし優秀な方って印象は無かったわ。多少場を整えれば確かに優秀なのかもしれない ↑そうかな?スラッシュドメイルと斬撃の守り2つで9割カットよ?スキュレーと戦える時点で普通どっちも解禁してると思うが・・・ 装備代もバカにはならないからね、単純に耐性受けに対して個人的な忌避感もあるとは思うけど 真っ向から突っ込むと活用が難しいけど、アプローチを変えてあげれば輝くって扱いが妥当な評価じゃないかなと思うところ 3の装備代って専用装備や最強クラスの武器でも無い限り大したコストでもなくない? オンラインの方でクエストをクリアした後、続行を選び次のクエストに行くと人がたまに消えているバグを発見。消えた人も参加している状態となっており、操作が出来ない為通信を切るしか無かった。消えたり消えなかったり条件が不明なので続けてやる人は注意して下さい リマスターのマルチだとリミットスキルが「使用した人の数だけ」発動するっぽい。つまりどういうことかというと、スターバスターを三連射できたりする。 コメント ■関連項目(人物) 港の主(NPC) アガサ(NPC) & ジャイルズ(NPC) アユタヤ漁師組(NPC) ※オーハ&トカシキ 海都海兵隊第7小隊(NPC) ※スミトモ&タキオン&ミナモ 海都警備隊第三分隊(NPC) ※イバード&ドスター&スバロン キリカゼ(NPC) クーパー&メッツェン(NPC) グラウコス(NPC) クロスジャンケ団(NPC) ※ザビィ&イビール&ガブラー コルタナ(NPC) サガリアロウ(NPC) ※ミト&スケード&カークス シグナル三姉妹(NPC) ※ルビー&サファイア&アンバー スクワイア(NPC) スターブラザーズ(NPC) ※カストル&ポルックス デザート(NPC) トーマ(NPC) トライルーキーズ(NPC) ※エイス&ヴィセン&マウマウ トゥリタ(NPC) ドレーク(NPC) ナックル(NPC) ネローナ&アーウラ(NPC) ペイルホース(NPC) ※シュラフ&ノーフォーク&ブーツ ボーグマン(NPC) ボンガロ(NPC) レベーカ&アルカディオ(NPC) ロイヤルガーズ(NPC) ※ヴィクトリア&ベンジャミン&アルバート ローラ(NPC) ■関連項目(クエスト) ◇ スカンダリア大灯台(地名) 霊鳥の子安貝はいずこ(大航海クエスト) 星を見る者たち(大航海クエスト) お姫さまの冒険譚(大航海クエスト) ◇ 交易都市バタビア(地名) 絆を試されるとき(大航海クエスト) 再起を賭けた果実(大航海クエスト) はじめてのクエスト(大航海クエスト) ◇ 商業港アユタヤ(地名) 立ち上がる元海賊(大航海クエスト) アユタヤの成人式(大航海クエスト) 続・お姫さまの冒険譚(大航海クエスト) ◇ トルトゥーガ島(地名) 蓬莱の玉の枝はいずこ(大航海クエスト) 宝の島(大航海クエスト) 仁義に厚い者たち(大航海クエスト) ◇ 海上都市シバ(地名) 百年越しの仇討ち(大航海クエスト) 海人潮流(大航海クエスト) 愛の重みは如何ほどか(大航海クエスト) ◇ 巨人の遺跡(地名) 戦う歴史学者(大航海クエスト) 時好の担い手(大航海クエスト) シグナル三姉妹(大航海クエスト) ◇ 暗黒の森(地名) 更なる強敵を求めて(大航海クエスト) 秘薬の開発(大航海クエスト) 増援の要請(大航海クエスト) ◇ 交易都市ダマバンド(地名) 三つ首竜討伐依頼(大航海クエスト) 竜の生き血(大航海クエスト) 早すぎる力試し(大航海クエスト) ◇ 勝利の塔(地名) 仏の御石の鉢はいずこ(大航海クエスト) 知と力(大航海クエスト) 天辺から海が見たくて(大航海クエスト) ◇ 交易都市アイエイア(地名) 変わり果てた彼女へ(大航海クエスト) 星を見る者たちII(大航海クエスト) 石橋は叩いても渡るな(大航海クエスト) ◇ 交易都市ウガリート(地名) 遅れてきた冒険者(大航海クエスト) 宝を求めて(大航海クエスト) 海都の冒険者に告ぐ(大航海クエスト) ◇ 空中樹海(地名) 助太刀致すで御座る(大航海クエスト) オデの恩返し(大航海クエスト) 姫と愉快な仲間たち(大航海クエスト) ■関連項目(モンスター) サエーナ鳥(モンスター) 波浪の襲撃者(モンスター) ※ シーロブスター(モンスター) ※ アカネフグ(モンスター) ハンマーヘッド(モンスター) 幽霊船(モンスター) コロトラングル(モンスター) ※ カミナリオコシ(モンスター) ※ オウムガイ(モンスター) ゴーレム(モンスター) マンティコア(モンスター) ※ ヤドリギ(モンスター) 破滅を呼ぶ凶竜(モンスター) ※ 炎海の竜頭(モンスター) ※ 氷河の竜頭(モンスター) ※ 雷雲の竜頭(モンスター) 大王ペンギン(モンスター) ※ ペンギン(モンスター) スキュレー(モンスター) レヴィアタン(モンスター) エルダードラゴン(モンスター)
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大航海しりとり 実験的に作ってみましたw 大航海に出てくる言葉でしりとりしましょうw いつ消えるかわかりませんがw 最初はハンザ同盟の「い」からスタート イスタンブールの「る」 -- うる (2011-09-27 03 27 14) ルン!・・・ルクソール神殿!「る」無いわーw -- 左近 (2011-09-27 06 12 48) ンジンガ・ンベンバの「ば」。 -- 春禍 (2011-09-27 21 11 47) バッカニアの「あ」 -- うる (2011-09-28 01 42 02) アラビアンシューズの「ず」 -- 左近 (2011-09-28 10 19 05) ズールーウォリアーの「あ」 -- うる (2011-09-30 02 26 29) あーーー!!もしかしてネオチなのか?ーの「か」 -- BlackJack先生 (2011-10-01 04 35 19) かつらの製法 の「う」! -- 春 (2011-10-02 23 36 09) うるにゃんは家出中。の「う」 -- 左近 (2011-10-03 00 05 53) 右近は左近の裏の「ら」 -- うる (2011-10-03 02 31 12) らあめんとフォーって似てるの?「の」 -- 西園寺まりい (2011-10-03 21 22 14) ノニの「に」 -- 左近 (2011-10-06 13 40 15) ニーナかわいいよニーナの「な」 -- うる (2011-10-15 05 43 20) 南蛮貿易の「き」 -- 春 (2011-10-16 06 59 56) あまり行く機会がないキルワの「わ」 -- 帰ってきたがーべらです。 (2011-10-18 08 22 01) あんまり見たことがないワールドチャットの「と」 -- うる (2011-10-18 10 37 32) 工芸で黒酢を作る街!トレビゾントの「と」 -- こしょー (2011-10-18 22 38 10) 欲しい称号 トレンドメイカーの「か」 -- がーべら (2011-10-19 17 39 45) こしょーを求めてカリカットの「と」 -- 左近 (2011-10-19 20 14 34) 買いに行くのが面倒なトマトの「と」 -- 春 (2011-10-19 21 55 32) 作ったことある?ペットのえさのトロピカルフードの「ど」「と」でもおk -- うる (2011-10-20 01 05 02) あまり縁がないヴェネの領地、トリエステの「て」 -- こしょー (2011-10-20 14 43 37) 今のところ地理学最高発見物? テラ・ノヴァの「あ」 -- がーべら (2011-10-21 07 17 29) あーーーー!クエ受けるの忘れたーーー!の「た」 -- 左近 (2011-10-22 07 09 01) 誰も知らないだろう発見物”タコの絵のアムフォラ”の「ら」 -- うる (2011-10-22 08 14 09) 仕立師転職用アイテム!ラフカラードレスの「す」 -- がーべら (2011-10-22 08 48 47) 小型で便利な快速船。スループの「ぷ」「ふ」でもOKのはず -- こしょー (2011-10-23 10 05 06) 作るの大変ププランツリーの「り」 -- うる (2011-10-24 03 54 27) カーニバルの聖地 リオデジャネイロの「ろ」 -- がーべら (2011-10-25 20 58 47) 発見したのはつい最近 ロッブリーの「り」 -- 左近 (2011-10-26 07 00 59) リィ卜様(”と”はぼく・うらないで変換してねネ)の「と」 -- 春 (2011-10-26 20 36 09) 使ってる人はいるのだろうか?「逃走」(スキル)の「う」 -- 左近 (2011-10-29 20 18 51) 太平洋経由のお供!補給港ウシュアイアの「あ」 -- こしょー (2011-10-31 21 25 56) 我らがハンザ同盟本拠地アムステルダムの「む」 -- うる (2011-11-03 05 20 30) 果敢に挑んで激しく後悔、無法海域の「き」 -- 左近 (2011-11-03 17 05 43) ファマガスタがある島 キプロスの「す」 -- がーべら (2011-11-07 18 55 45) みんな大学行ってる?スペシャルスキルの「る」 -- うる (2011-11-11 10 17 01) どんなのだったかパッと出ない ルングスドレスの「す」 -- 左近 (2011-11-14 06 03 38) 荷物も運んで欲しい スエズ運河の「か」or「が」 -- がーべら (2011-11-20 09 09 29) 商会のイベント主催は初じゃないっけ?そのままイベント履歴も書くといいよ 副会長ガーベラの「ら」 -- うる (2011-11-20 09 36 26) そろそろ耐久がゼロになりそうなので、このクエを「ライオン・ハーティド」の「と、若しくはど」 -- ぴ (2011-11-21 11 33 01) インカローズの産地 トゥンベスの「す」 -- 左近 (2011-11-25 14 26 31) ここ発のクエストって意外と多いんだよね。ストックホルムの「む」 -- がーべら (2011-11-25 19 48 42) あーダメだ、これしか思いつかない。ムール貝の「い」 -- 左近 (2011-12-01 19 54 20) イベントやってた。「イレーヌ」の「ぬ」 -- がーべら (2011-12-05 20 57 52) 手に入れたこと無いけどそんなのあるらしい。「ヌァザの手」の「て」 -- 左近 (2011-12-17 13 38 50) あんまり行ったことないけど・・・「テルナーテ」の「て」 -- がーべら (2012-01-02 00 46 28) 名前 コメント
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オブジェ集 > 内装オブジェ > 船プラモ&大航海時代 [← オブジェ集 へ戻る] 船プラモ&大航海時代 (最終更新:2009年06月13日) 掲示板にstelthさんから投稿していただいたオブジェです。 【stelthさんからの紹介文】 家のセキュアを探してたら昔手に入れたMAF船プラモが出てきたので、なんか勿体無いなと思いそれなりに飾ってみました。プラモデルは男の子の憧れ(´ω`)レシピは1マス上に船模型ヒーティングスタンド皿と積み重ねただけです。是非レパートリーに追加してみてください^^ 材料 【船模型】 Tricorne Hat(2) *帆をつける場合 船(1) *オブジェ画像はMAFの船模型 加熱スタンド(1) *ローカライズで日本語化されてますが、いわゆる「ヒーティングスタンド」です^^; Plate(1) 【大航海時代】 Tricorne Hat(2)×帆をつける船の数 船(好きな数) バネ *細工スキルで作成できるものの逆向きです。細工屋NPCから購入してください。 帆は、布のデフォルトの白色やタブ色だとTricorne Hatの見た目上どうしても地味になってしまうので、Dread Spider Silkから作った白布で作るときれいです。(オブジェ画像の右のもの) 持っていない場合は、少し地味になると思いますが裁縫報酬のピュアホワイトでもいいと思います。 また、帆を黒にすれば海賊船にもできるし、船本体を黒く染めれば軍艦っぽい感じにもできそうです。アレンジされた方は是非掲示板までご投稿をお願いします。 アレンジ 第4回「Housing@うぉっち」で見学させていただいた「HOTEL CRECENTE」のオーナー太陽寺さんが、別館の屋上に、このオブジェを使用したジオラマを作ってくださいました。飛び交う大砲の弾や水しぶきの上がる様子などがよく表現されています。 [← オブジェ集 へ戻る]
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タイトル(コピペ用) 大航海時代2 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1994/02/25 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 48 58 追記回数 4732 Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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1557年 大航海時代 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 有力諸外国大名 神聖ローマ:イスパニア、教皇領と同盟 オスマン帝国:フランスと同盟 ロシア::明、満州と同盟 イスパニア:神聖ローマ、ポルトガル、教皇領と同盟 ポルトガル:イスパニア、教皇領と同盟 フランス:オスマン帝国、教皇領、ヴェネチアと同盟 満州:ロシアと同盟 イングランド:教皇領、オランダと同盟 教皇領:神聖ローマ、イスパニア、ポルトガル、ヴェネチア、イングランド、フランスと同盟 明:ロシアと同盟 ヴェネチア:教皇領、フランスと同盟 オランダ:イングランドと同盟 有力国内大名 織田家:斉藤家、徳川家、羽柴家、黒田家、前田家、明智家と同盟 羽柴家:織田家、黒田家、前田家と同盟 黒田家:織田家、羽柴家、前田家と同盟 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw ここまでのあらすじ 36 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 48 55 ID XkF1WO3o シナリオ作ってみたんだが、うp先はノブヤボ専科でいいんかな。 顔グラとかふんだんに追加したんだが、サイズが重いからどうしたものかと。 38 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 57 10 ID 0Wx9NWRO 36 超期待。シナリオは専科で画像データは別なとこでもいいんじゃね? 40 :36:2007/10/05(金) 21 14 55 ID XkF1WO3o 36だけど、顔グラって変更した部分だけうpで大丈夫かな? 元の武将の顔変えたデータとか他のPCにも反映されてるか不安だ。 Grpの更新部分だけで反映されてるならこれからうpします。 ちなみに圧縮したら9MBで済んだ。 41 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 35 32 ID cdBU8Feo 40 乙です。楽しみにしてます。 42 :36:2007/10/05(金) 22 37 29 ID XkF1WO3o よし、顔設定ファイルみっけ。 うpしました。 シナリオ+顔グラ ttp //yorozu.selfip.com 8080/archiving/10m/upload.cgi?mode=dl file=43 pass nobu12 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw 44 :36:2007/10/05(金) 22 47 47 ID XkF1WO3o 専科にもうpしときますた。 45 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 57 15 ID SzwbVOJW 43 超乙。 列伝読みたさでDLするぜw 46 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 23 25 51 ID rBdPL+eQ 43 やべぇ...作ろうとしてたもの先越されたぜw だがそれでいい。 世界VS日本がたまらない。 日本連合VS世界の超技術とか最高。 47 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 00 35 16 ID P/g1Bdm3 43 ライザの知略1噴いたw 52 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 04 12 47 ID HYZh+1XM 45~47 DLサンクス! シナリオ初投稿なんで色々粗があるかもしれないけど楽しんでくれたら嬉しいです。 他にも作ろうとしてた人がいるとは驚いたw ライザですからww 一部、列伝が書いてないのとかは、私がわからないか肥NPCです。 海外勢力は難易度易しく、日本勢(特に海外勢力に近い大名)はきつめになってます。 武田上杉は史実モードなので逆にファンは使う気になれるかも。 57 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 11 47 16 ID h9BKmEzc 52 説明感謝です。 60 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 16 52 ID j14P4dfY 43 諸外国大名の列伝が十勇士のままなのは、こっちで導入ミスってる? 61 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 32 42 ID xFrRZKLN 俺も十勇士になってる。 導入手順でミスってそうなのは、Redemeに書いてある。 4.付属のkaoeditpk.n12を C \Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\KOEIへ入れる ってところなんだが、これっほんとにKOEIフォルダの直下におけばいいの? こんなところを見てるとは思えないんだが...。 63 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 47 46 ID epDSDjZZ 43のEDIT_KAO~はどこに置けばいいのかい? 65 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 14 47 27 ID QHZZjVDh 63 Grpのフォルダじゃないか? もとのヤツはバックアップとっておくことを忘れずに。 66 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 20 05 ID XScUVmDk 43 貿易しても親密度が上がらないのは仕様? 海外勢力と同盟組んで南蛮技術教えてもらうってのが可能ならなぁ。 68 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 37 36 ID BENJUrLw 43 女真族より、李氏朝鮮でも加えた方が良かったんでない? 武将もある程度揃ってるし。 69 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 47 31 ID Pg0r7aIv 68 AOE2の二の舞になることを恐れたんだよ、きっと。 75 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 20 34 ID epDSDjZZ 65 アリガトゴザイマス。 76 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 30 06 ID BWAMJkfy 42 [DLMode] Not Found 0043.----./src10m/0043._/0043. ファイルが存在しません。 77 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 20 52 22 ID vNK8Z8r9 68 朝鮮が弱いとすごい勢いで荒らされる。 んで強くなるまで荒らされる。 78 :43:2007/10/06(土) 21 04 13 ID HYZh+1XM 風邪引いて寝込んでたらレスがいぱーいだた。 60 大名と満州の列伝は、いじりかたわからなかったのでそのままで仕様です。 61 それは公式顔グラエディタの顔グラ変更配置とかをみてるデータっぽい。 そこを抜いたら顔が元に戻った。 つまり、そこをいれると面倒な事しなくてもうちと同じ配置になるって事かなと。 63 65さんの言うとおりの場所です。 風邪気味だったんで肝心な事が書いてなかったりしたね、申し訳ない。 KOEIの下にある信長12フォルダの下にあるGrpに上書きでおk。 66 仕様です、ただバランス悪そうなら修正する必要があるかも。 少しいじってみます。 68 いや、20日で首都陥落した勢力加えても脅威にならなそうだったから....w 神聖ローマとかを入れるかどうか悩んだけど、海外増やした方がいい? でも最大の敵は顔グラの少なさなんだよね、実はw 史実の絵画使うのも抵抗あったので、無理やり外人探していれるのが一番大変だった。 いい顔あったら増やせますよw 女真はほんと人少ないけど、時々明を喰ったりするあたりが面白い。 もうちょい強くしてみるといいかな。 76 うほ、もう消えたのか...。 どっか安定してるうp先あるかな、どこがオススメかわからないのでいい所あれば教えてください。 そして、自分でやってたら仕官年数1558年とか数名発見したので修正しときます。 プレイ報告ありがとうございます、励みになります! 79 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 21 08 43 ID CzSY2ruI 78 外国人の顔グラ、オンラインゲームのやつを引っ張ってきたら? ファンタジー色が強くなるのが難点だけど。 80 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 09 25 ID BWAMJkfy 78 ttp //www.axfc.net/uploader/ 最初混むけど一ヶ月程もつからここがいいんじゃない。 82 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 16 25 ID rvmB1Cat 78 ノブヤボ専科さんは? 83 :43:2007/10/06(土) 22 24 01 ID HYZh+1XM 顔グラ再うpしときますた。 ttp //www4.axfc.net/uploader/14/so/Li_35119.zip.html pass nobu12 84 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 33 14 ID vsd0TA6n GJ 85 :43:2007/10/06(土) 22 36 00 ID HYZh+1XM 82 専科さんは1MBが限度っぽいのですよね。 80 教えてくれてありがとです、使わせていただきました。 いっそ顔グラ職人さんにリクエストでも出してみたらいいのかなぁ。 オンラインとか漁ってみます。 イスパニア用にコロンブスの顔は心当たりがあるけど、出てくるまで進めるのがめんどくさすぎる。 カタリーナとか大航海2のドット絵で入れたらさすがにまずいよなw 86 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 47 28 ID BWAMJkfy 85 80MBぐらいだと思ったら8MBとはなんという圧縮率。 8MBならログみたら1年はもつみたいね。 再GJ。 ありがとう。 90 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00 18 54 ID AyX8DGKk 85 女真族(ヌルハチ)の武将は清を建国しただけあって名将揃いだよ。 女真族の勢力を強化・武将を追加するなら↓(項目・この人に注目)を参考にしてみると良いかも 明末清初篇第1部 第2集「ヌルハチ挙兵 -サルフにいたる道-」 ttp //www.biwa.ne.jp/~hss727rs/pf0209.htm 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 256 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 25 41 ID Ejrrn0VU そして顔グラのPass書き忘れたorz Pass:nobu12 です 257 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 29 09 ID JNg9o1y9 255 乙~ 誰か戦国自衛隊みたいなのつくってw 俺?挫折したorz 258 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 04 13 49 ID lk+rz9aq 255 更新乙です! 263 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 07 59 15 ID SJTN6P3D 255 日本人が海外勢力にいたりするのは仕様? あと、途中で落ちる...。 268 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 30 24 ID Ejrrn0VU 263 落ちるですか...、また調査しないと。 日本人の外国出張は九州大名なら仕様です、キリシタン系の人が裏切ってます。 あと新武将がそこに沸いたかもw 270 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 38 51 ID Ejrrn0VU アンカまちがえた。 264だた。 何が原因で落ちてるんだろう...。 274 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 51 29 ID 5Qxjnv2O 266 かもしらんねえ ただ入力値がBだったから大名の格付けかな?と思っただけ。 実証組乙っす 275 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 59 37 ID JNg9o1y9 274 8だった気がする...。 276 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 12 29 32 ID 5Qxjnv2O 275 うは、恥ずかしい見間違いごめん。 277 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 04 13 ID Ejrrn0VU 273 それと、港にいた未発見浮浪者どもをお城に戻したら、10年デモって落ちなかったです。 その辺が原因っぽいね、多分治りました。 というわけでうpしなおしてきます。 ご協力ありがとうございました。 ちなみに10年くらい進めると関東で英仏100年戦争が始まったり、ナポレオン時代のようなフランスvsロシアが始まったり、 明が満州に喰われたり、色々カオスになってましたw 278 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 23 18 ID AJ1P2FOS 皆さんGJ! でもいくら作ったり調整しても、パッチ当てるとデフォにもどってしまうんですよね? パッチ当てたら今度は中華が動かないし...でも当てないとバグだらけだし...。 いじりたくてウズウズしてるけど無に帰すのもいやだから、パッチ対応中華を待つしかない根性無しな俺ですorz 279 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 20 24 ID UADyG06d 255 いっそ日本の勢力をひとまとめにして、その他を外国勢力とかでも面白そう。 武将足りないなら汎用武将作ったりで埋め合わせしたりとか...。 281 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 55 14 ID jx8ro4Wh 273 勢力ごとの格付いじると、どう変化するの? 295 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 01 00 53 ID QGHNf6l9 279 いっそEU2やチンギスのように世界全体の国を入れてみたくもなるね。 でも顔グラが100枚以上必要だろうからきびしいw 475 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 00 04 07 ID VkIcAsvG 大航海時代ちょっとやってみたけど、日本大名って勢力広げられるのか????? あと、李舜臣にワロタ。 478 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01 04 20 ID rYUUCP+D 織田、伊達、島津、斉藤あたりならクリアできる。 他は厳しそう。 485 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 43 53 ID d6vQtCvE 475 弱小に見えて黒田が結構やりやすかった、斉藤も安全圏だな。 織田、羽柴、毛利あたりが日本勢最強クラスだと思う。近場に手頃なエサがいる勢力だと結構伸ばしていける。 514 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 18 48 53 ID cDZRjKQb 大航海やってみた。 俺には大航海を明でやってみても結構難しい...。 序盤は領土広げるために停戦相手飛び越して相手国に殴り込みで兵糧厳しかったし、九州と中国統一する頃には中部に教皇領+1国、関東東北にローマが伸びまくり。 がっちりキリスト教国が3国同盟結んでたんで、俺はおもむろにリセットボタンを押した。 517 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 22 26 57 ID d6vQtCvE 514 CPUの明はよく宇喜多に殴りかかって撃退されてるが、そっち方面なら領地繋がってるんじゃない? そういえば何故かWiki有志シナリオに大航海だけ追加されてないな。 520 :名無し曰く、:2007/10/23(火) 01 30 48 ID 1OU6zFqm 517 気づいたら自分で追加汁。 702 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 19 39 23 ID GbHnD32i 大航海のシナリオ、ヨーロッパ列強が大名だけになってしまうのはオレだけ? 配下が出てこない。
https://w.atwiki.jp/round/pages/65.html
現在検証中! 後でかいていくから枠確保・・・ね?
https://w.atwiki.jp/mirrnagi/pages/154.html
大航海時代 航海背景 ヨーロッパ人の海外進出の背景 熱い宗教的情熱の存在 イベリア半島でレコンキスタ(国土回復運動)を行った際、アフリカ北西岸に探索に行った。 しかも、そこにはプレスター・ヨハネが昔建てたキリスト教国があるらしい。 商業的動機 香辛料商人 「香辛料をイスラム商人の介在なしで取引したい」 ヨーロッパ人 「マルコ・ポーロの東方見聞録によるとインディアス(アジア世界)の東の最果てには黄金の国(ジパング)があるらしいよ!!!」
https://w.atwiki.jp/himat/
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3872.html
■海人潮流 海上都市シバの大航海クエスト。魔物の引き起こす潮流に寄って来た魚を取りに行く漁師を護衛する。 どことなく某奇妙な冒険の匂いがするクエスト名である。 モンクが居れば波紋っぽくていいんだがなぁ うみんちゅちょうりゅうと読むと和む NPCがよせばいいのにカミナリオコシを物理攻撃でしばきまくるので運が悪いと混乱祭りで悲惨なことになる。 コメント ■関連地域 海上都市シバ(地名) ■関連NPC アユタヤ漁師組(NPC) ■クエスト報酬 トカシキの銃(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
https://w.atwiki.jp/mirrnagi/pages/155.html
大航海時代 進出状況 ポルトガルのアジア進出 スペインの新大陸進出 オランダ進出 イギリス進出